Avanzan los eSports en Argentina, un fenómeno que mueve millones y en el que ya invierten las grandes marcas

Es una industria tan novedosa como gigante. Se calcula que todo lo que gira alrededor del mundo de los eSports -deportes electrónicos- mueve US$ 11.000 millones anuales y cada año crece a razón del 40%. Las competencias de videojuegos son cada vez más grandes y si bien en Latam el fenómeno no explotó como en Asia o EE.UU, no tardará en hacerlo. Una de las primeras en llegar con una estrategia de patrocinio es HP, que a través de su marca Omen, apoya a jugadores de eSports regionales. Más, a continuación.

The International, un encuentro anual de juego Dota 2.
The International, un encuentro anual de juego Dota 2.
Jugador compitiendo en la competición Gamergy 2014.
Jugador compitiendo en la competición Gamergy 2014.

El Superclásico fue empate. No el que se disputó en La Bombonera el domingo pasado, ese lo ganó de manera contundente River 3 a 1.

Hablamos del primer superclásico virtual que se disputó este verano. Fue 1 a 1 y se jugó en la previa del torneo de verano en Mar del Plata en enero pasado. Fue, quizás, la piedra basal de una tendencia que se viene: los eSports o deportes electrónicos, un fenómeno que llena estadios y mueve millones de dólares en todo el mundo.

"Es una industria que mueve US$ 11.000 millones por año y que crecea un ritmo del 40% anual y que tiene un amplio potencial en la región", explica a InfoNegocios Roxana López, Consumer Category Manager de HP Argentina.

La compañía tecnológica anunció la semana pasada que patrocinará a Hafnet y Dash9 a través de OMEN by HP durante la Copa Latinoamericana 2017 del afamado videojuego League of Legends, uno de los torneos de eSports más importantes del mundo.

"HP trabaja de manera constante en productos adecuados a cada consumidor y en ese sentido los eSports son una industria floreciente que cada año suma a más gammers", acota. En la región, de acuerdo a los datos brindados por López, hay 232 millones de gammers.

Pero hay otras empresas que apuestan por este apetecible mercado: TyC e Iveco, son ejemplos.

La primera presentó la Liga FIFA 17 , cuyo main sponsor es la marca de camiones del Grupo Fiat, que contará con equipos de deportes electrónicos, clubes del fútbol argentino y reconocidas universidades.

En el caso de HP, el patrocinio para los equipos de Hafnet y Dash9 (donde participan jugadores argentinos) consiste en una decena de computadoras OMEN X de última generación para sus entrenamientos, mejoras en cada Gaming House -lugar donde vive cada equipo en una comunidad-, tales como la instalación de un laboratorio provisto con la tecnología más vanguardista para crear material audiovisual, así como ilustraciones decorativas de los jugadores convertidos en héroes de videojuegos.

"Las notebooks de Omen están dotadas de la última tecnología -más memoria, pantalla full HD, veloces procesadores, entre otras- pero también de diseño especial para gammers: las cuatro teclas más usadas en los juegos y la barra espaciadora son más amplias", ejemplifica la ejecutiva.

Los eSports crecen a un ritmo tan vertiginoso que el presidente de Los Angeles 2024, el lugar donde se desarrollarán los Juegos Olímpicos dentro de 7 años, anunció la posibilidad de incluirlos en la competencia. Para muestra, un botón: Clubes como PSG o Manchester City ya tienen departamentos exclusivos para entrenar a sus e-jugadores.

Los deportes electrónicos lejos están de ser cosas de chicos, y López lo corrobora con un dato que manejan en HP: el 35% de los gammers admite que juega más a medida que van pasando los años. (GL)

Tu opinión enriquece este artículo:

Templos milenarios, icebergs y globos al amanecer: diez circuitos para emocionarse al menos una vez en la vida

Hay destinos que no entran en una excursión de un día. Para esos, Civitatis propone estos circuitos de 5 a 15 días con alojamiento incluido para dormir en el desierto, navegar por el Nilo, subirse al tren bala en Japón o llegar hasta el fin del mundo en Ushuaia. Y si la valija todavía no está en los planes, vale soñar un rato y dejarse deslumbrar por estos paisajes desde la pantalla.

En primera persona con Gabriel Fagúndez

(Por Agustina Amorós) En 2024 entrevistamos por primera vez al diseñador Gabriel Fagúndez (25) para InfoStyle. Había terminado hacía poco sus estudios en Integra Escuela Pablo Giménez, acababa de viajar a la Graduate Fashion Week de Dubái a presentar su colección de egreso y Gabez, su marca de vestuario, asomaba al mercado con osadía. Gabriel soñaba con producir su propio desfile y ahora, dos años después, eso es una realidad. Una conversación con el diseñador de Gabez, a días de que su marca realice un desfile en Carrasco Valley en el marco de MoWeek primavera/verano 2027.

Riiing de empresa familiar a jugador nacional de la mano de Mirgor

La cadena especializada en tecnología nació vendiendo accesorios para celulares y fue ampliando su negocio hasta construir un ecosistema de productos propios y de terceros. Hoy tiene presencia en todas las provincias y Pablo Parga continúa al frente de su operación tras ser adquirida por Grupo Mirgor. Advierte que el 45% de los celulares que se comercializan en el país ingresa por contrabando.