Personal e Intel llevaron las apps a las aulas (cómo usar Google Maps, BrainPOP y tanto más)

Acercar los dispositivos móviles inteligentes al aula es un desafío tan necesario como atrapante y eso estan transitando Grupo Telecom, Intel y el Ministerio de Educación de Córdoba que durante esta primera etapa capacitaron a 80 docentes y más de 1.100 niños de escuelas primarias. Cómo funciona en nota completa.

El programa hace foco en una de las prácticas más incorporadas a la vida cotidiana de los niños y jóvenes en la actualidad: el uso de dispositivos móviles.  Así, Telecom, Intel y Educación desarrollan el proyecto piloto Di.M.E. como un espacio de trabajo que busca articular la enseñanza pedagógica escolar con las nuevas formas de producción y acceso al conocimiento que posee la sociedad actual.

Como parte de la capacitación, los docentes trabajaron diversas herramientas con los alumnos (como programas o aplicaciones) disponibles en los dispositivos tecnológicos, con las que pudieron abordar y ampliar los temas que ya son parte de la currícula escolar, haciendo de su enseñanza una práctica más fluida e interactiva para los alumnos. Las clases permitieron a los docentes poder trabajar: Linoit, Google Goggles, Skitch, Google Maps, Google Earth, Google Drive, BrainPop, QrDroid, Icell, Woices, Intel Clasificación Visual, Office 2013, Windows 8 y espacios de trabajo e intercambio, como Edmodo y E-ducativa, Blogger.

Estuvimos ahí: así es la experiencia de Infinito Water Park (lo bueno, lo épico y lo que todavía falta)

(Por Rocío Vexenat) Desde ya que el lugar parece fuera de Córdoba. No por la distancia ni por el viaje, sino por la sensación inmediata de estar en otro escenario: arena bajo los pies, estructuras que remiten al Caribe y una lógica de parque pensada para quedarse todo el día. En sus primeros días de apertura, recorrí Infinito Water Park para entender qué propone, cómo funciona y hasta dónde logra cumplir su promesa de escape, sin salir de la ciudad.