La iniciativa es organizada en conjunto por En Vivo, la Universidad Nacional de Córdoba, 220cc y el Instituto Cultura Contemporánea, y ofrece un premio de 35 millones de pesos al proyecto seleccionado.
La propuesta de este año tiene una impronta particular: busca obras donde el juego no funcione como metáfora sino como condición física de la pieza, con estructuras habitables y recorribles que necesiten del cuerpo del público para completarse, desde toboganes hasta laberintos o instrumentos de gran escala.
¿Cómo postularse? Los interesados deben presentar un formulario de inscripción, un portfolio de hasta 20 páginas, una propuesta conceptual, renders o bocetos, planos técnicos con dimensiones, un detalle de sustentabilidad, su currículum artístico y documentación del representante del equipo, todo por vía digital.
El jurado que evaluará las propuestas está integrado por la arquitecta Mariela Marchisio, vicerrectora de la UNC; el músico Juan Sebastián "Juanse" Gutiérrez; José Palazzo, director artístico de Cosquín Rock; la curadora Silvina González, especializada en obra de espacio público; y el gestor cultural Pancho Marchiaro, director del Instituto Cultura Contemporánea.
El antecedente inmediato de este certamen es "La Vuelta al Monte", la obra ganadora de la edición 2026 realizada por Estudio Rare, el colectivo cordobés dirigido por los arquitectos Agustín Willnecker e Iván Ferrero. Se trató de una torre metálica octogonal de diez metros de altura, compuesta por plataformas superpuestas con especies nativas de las sierras cordobesas, pensada como un homenaje a los bosques nativos y con un diseño modular que contempla su reconversión futura en invernaderos sustentables.