De la A (de águila) a la S (de socket)

Hoy presentamos un diccionario técnico de golf para que los lectores no avezados se vayan familiarizando con alguno de los términos técnicos de este deporte: ¿qué es un birdie, el COR y el rought?

ÁGUILA:
Cuando un competidor en un hoyo usa dos golpes menos que el par.

ALBATROS:
Cuando un jugador en un hoyo emboca la pelota en tres golpes menos que el par.

ALEACION:
Mezcla de metales que se utiliza para fabricar las cabezas de los palos (titanio, cobalto, zinc, berilio, cobre, etc.)

ALVEOLOS:
Hoyuelos de la pelota que influyen en la estabilidad, vuelo, trayectoria y resistencia al viento.

ANIMAL DE MADRIGUERA:
Es un animal que cava un agujero hecho para habitarlo o cobijarse, tal como un conejo, un topo, etc. Un agujero hecho por un animal que no sea de madriguera, tal como un perro, no constituye una condición anormal del terreno, debería estar marcado como terreno en reparación.

ARREGLA o LEVANTA PIQUES:
Herramienta que se utiliza para reparar los daños ocasionados en el green como consecuencia del pique de la pelota.

BALATA:
Resina que se utiliza en la cobertura de ciertas pelotas, con gran tacto y sensibilidad, su escasa durabilidad y resistencia al golpe hace que se sustituya por un material sintético de similares características llamado Surlyn.

BIRDIE:
Cuando un jugador en un hoyo emplea un golpe menos que el par.

BOGEY:
Cuando un jugador utiliza un golpe más que el par de un hoyo. Cuando son más se suelen decir doble o triple bogey.

BOLA EN JUEGO:
Una pelota está “en juego” tan pronto como el jugador ha ejecutado un golpe en el lugar de salida. Continúa en juego hasta ser embocada,  excepto cuando está perdida o fuera de límite, o levantada, o ha sido sustituida por otra pelota, esté o no permitida dicha sustitución. La pelota que sustituye a la anterior se convierte en la pelota en juego (Pelota Sustituida).

BOUNCE:
Ángulo formado por la superficie plana del suelo y la inclinación de la suela del wedge (entre 4° y 16°) a menor graduación mejor es la respuesta en pasto o arena dura y viceversa en arena blanda.

BUNKER:
Trampa de arena ubicada en torno a los greens. Cuando se encuentra en los fairway o a sus bordes, relativamente lejos del green recibe el nombre de cross búnker.

CADDIE:
El caddie es el que lleva los palos de un jugador durante el juego y por el otro lado le ayuda de acuerdo con las reglas.

CARBONO:
Fibra muy ligera utilizada en la fabricación de las varas y en algunas cabezas de maderas (Drivers).

CARRO MANUAL:
Carretilla que se utiliza para llevar la bolsa de palos durante el recorrido de forma manual.

CARRO ELECTRICO:
Carro que incorpora una batería y está propulsado como el nombre lo dice por energía eléctrica.

CHIPPER:
Palo especial para ejecutar golpes de elevación al borde del green, que se maneja con el movimiento similar al del putter.

CLAVOS o TAPONES:
Puntas de metal (ya en desuso) goma o plástico que proporciona agarre y tracción en la suela del zapato

COMPRESION:
Resistencia a la deformación que experimenta la pelota en el momento del impácto, cuanto mayor sea más es la fuerza necesaria para deformarla (100 es de las medidas más duras, 90 las medias y 80 las más blandas).

COR (Coeficiente de Restitución):
Es la medición del efecto “trampolín” que produce la pelota con la cara de una madera que ayuda a lograr más distancia.

DIVOT:
Pan de césped que quita el palo al golpear en el suelo.

DRIVE:
Golpe inicial.

DRIVER:
Palo especial para dar el golpe de salida, el de mayor distancia, hay quienes alcanzan 270 metros. Antes eran de madera y actualmente se utilizan sofisticadas aleaciones.

FAIRWAY:
Es la zona ideal de juego del campo entre el tee de salida y el green.

FORE:
Exclamación intraducible de advertencia que el golfista debe realizar si teme que su pelota puede golpear a otro jugador (Foooooooooor!!! la letra e en inglés no se pronuncia).

FUERA DE LIMITES:
Más allá de los límites de la cancha o cualquier parte de la cancha así marcada por el Comité, donde el juego está prohibido.

GOLPE:
Es el movimiento del palo hacia adelante hecho con la intención de pegar o golpear a la pelota, si un jugador detiene su downswing antes de golpear la pelota no se considera golpe.

GOLPE DE PENALIDAD:
Es aquel que se le agrega al score de un jugador o bando según ciertas reglas.

GREEN (Putting Green):
Es el área que bordea de césped el hoyo de 108 mm de diámetro, perfectamente cuidado y cortado a menos de 1 centímetro de altura hasta conformar una perfecta alfombra donde la pelota debe rodar fácilmente. Una pelota está en green cuando cualquier parte de ella la toca.

empuñadura GRIP:
Empuñadura del palo y modo de tomarlo.

GROSS:
Suma total de golpes sin restar el handicap.

HANDICAP:
Es la ventaja que el campo le otorga al jugador aficionado.

HAZARDS:
Cualquier búnker o hazards de agua.

HAZARD DE AGUA
Todo mar, lago, río, estanque, o curso de agua a cielo abierto (contenga o no agua), o cualquier otro de naturaleza semejante.

HONOR:
Tener el “honor” da derecho al jugador al ser el primero en salir dentro de un grupo. Generalmente le corresponde al golfista con score más bajo en el hoyo anterior. En el primer tee, obviamente no hay score previo al que atenerse, el honor se determina por planilla, draw u otros criterios como ser orden de handicap (el jugador de más bajo handicap suele salir primero) o tambien puede ser por medio de un sorteo.

HOOK:
Efecto que se le da a la pelota que produce un desvío a la izquierda.

HOYO EN UNO:
Cuando un jugador emplea un solo golpe para introducir la pelota en el hoyo.

LINKS:
Cancha de golf construida sobre piso arenoso y bien drenado con viento permanente desde varias direcciones que ofrece fairways y greens firmes y veloces, escasos árboles, rough castigador de pasto autóctono.

OFFSET:
Disposición de la vara adelantada respecto al plano de la cara del palo, que obliga a sujetarlo con las manos más adelantadas. Ayuda a cuadrar la cara con mayor seguridad en el momento del golpe y a levantar la pelota.
En la Foto la línea roja es la que indica el “offset” del palo.

PAPA:
Se denomina papa al intento de golpe a la pelota pero sin haberla movido. Como hubo intensión de golpe se considera un golpe.

PAR:
Es la medida normal de un hoyo tomada en golpes, desde el sitio de salida hasta el hoyo. Puede ser de par tres, cuatro o cinco, adjudicándose siempre dos golpes para el green; y uno, dos o tres para el juego de campo entre el sitio de salida y el green, según la distancia a recorrer.
Un hoyo par 3 puede tener entre 60 y 229 metros, un par 4 entre 230 y
430 metros, y los par 5 más de 431 metros.
Cuando un jugador emplea menos de lo normal (Par) se dice “bajo el par” y cuando es más “sobre el par”.
La sumatoria de los pares de cada hoyo dan el par de “Par de cancha”.

PUNTO DULCE o SWEETSPOT:
Área más o menos amplia de la cara del palo que es óptima para pegar la pelota imprimiéndole máximo rendimiento.

PUTT:
Golpe que se da a la pelota sobre el green, para embocar en el hoyo.

PUTTER:
Designa al palo utilizado para golpear la pelota sobre el green.

SPIN:
Efecto de giro en el vuelo que se imprime a la pelota a través de las estrías de la cara de los palos, para darle control y precisión.

SWING:
Movimiento de balanceo con el cuerpo al golpear la pelota.

TARJETA DE SCORE:
Donde se anota el resultado de cada uno de los hoyos, expresa el número de hoyos, la distancia desde la salida hasta la bandera (principio y fin del hoyo) y el grado de dificultad

TEE:
Pequeño objeto de plástico o madera, con cabeza cóncava que se clava en el suelo y sobre la cual se coloca la pelota para ejecutar el tiro de salida de cada hoyo.

TERRENO EN REPARACION:
Cualquier parte de la cancha así marcada por el comité. También incluye material aplicado para su remoción y un pozo hecho por un encargado de la cancha, aunque no esté así marcado. Una pelota está en terreno en reparación cuando reposa en cualquier parte de ella o toca el terreno en reparación.

TOPAR:
Golpe defectuoso que se da por encima del centro de la pelota y que solo la hace rodar unos metros.

ROUGH:
Zona de pasto alto que bordea los fairway, castigando al jugador poco preciso.

SCRATCH:
Jugador que juega sin ventaja, su handicap es 0 (cero).

SLICE:
Efecto que se da a la pelota que produce una desviación a la derecha.

SOCKET:
Es un golpe defectuoso que se da con la unión de la vara del palo y la cabeza de este, con inclinación a la derecha.

SWING:
Es el movimiento que realiza el jugador para golpear la pelota.

SITIO DE SALIDA:
El lugar desde el que se inicia el juego de cada hoyo, definido con dos marcas, es un área rectangular con una profundidad de dos palos y sus frentes y costados están definidos por las partes externas de dos marcas.
En la foto podemos ver el sitio de salida de un hoyo, luego le sigue el rough, siguiendo el fairway al medio y en el fondo podemos ver el green.

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