Visa se mete en el mundo de los juegos virtuales (de la mano de Mundo Gaturro)

La empresa de los plásticos “Nº 1 en el mundo” incursiona en el mercado de los juegos virtuales a través de Mundo Gaturro, diseñado para chicos y chicas de entre 4 y 12 años donde interactúan entre ellos en un ambiente seguro y controlado. Allí, Visa incorpora la posibilidad de que los más peques puedan acceder a los bienes de sus personajes mediante crédito de su tarjeta, obteniendo beneficios y descuentos en las compras dentro del mundo virtual, simulando transacciones ficticias como si fueran adultos. Además los chicos pueden adquirir, dentro del juego, camisetas de Las Leonas, Los Pumas y de la selección de básquet para vestir a sus personajes.
“La plataforma cuenta con una masiva aceptación por parte de los usuarios, que ya superan los 3.000.000 a octubre de 2011. De este total, 1.200.000 chicos ya cuentan con tarjeta Visa, lo que equivale a un 40% de los registrados”, dicen desde la empresa. ¿Tus chicos ya lo probaron?

El equipo de Dino Mall

Con 220 locales y stands, cerca de 26.000 m² cubiertos repartidos entre sus dos centros comerciales (Alto Verde y Ruta 20) y capitales 100% cordobeses, la firma de Grupo Dinosaurio es uno de los pesos pesados del retail cordobés.

Quién es "Lucho" Aimar, el corresponsal de InfoNegocios en el Mundial 2026 (y los secretos de su noche mágica con Messi)

En InfoNegocios siempre nos gustó buscarle la vuelta a las coberturas. Para este Mundial 2026, la jugada fue sumar a Luciano "Lucho" Aimar, un periodista freelance y creador de contenidos que tiene exactamente lo que buscamos: calle, audacia y cero miedo al micrófono. Lo mandamos a Estados Unidos como enviado especial y ayer, en Kansas City, pagó la apuesta con creces.