Visa se mete en el mundo de los juegos virtuales (de la mano de Mundo Gaturro)

La empresa de los plásticos “Nº 1 en el mundo” incursiona en el mercado de los juegos virtuales a través de Mundo Gaturro, diseñado para chicos y chicas de entre 4 y 12 años donde interactúan entre ellos en un ambiente seguro y controlado. Allí, Visa incorpora la posibilidad de que los más peques puedan acceder a los bienes de sus personajes mediante crédito de su tarjeta, obteniendo beneficios y descuentos en las compras dentro del mundo virtual, simulando transacciones ficticias como si fueran adultos. Además los chicos pueden adquirir, dentro del juego, camisetas de Las Leonas, Los Pumas y de la selección de básquet para vestir a sus personajes.
“La plataforma cuenta con una masiva aceptación por parte de los usuarios, que ya superan los 3.000.000 a octubre de 2011. De este total, 1.200.000 chicos ya cuentan con tarjeta Visa, lo que equivale a un 40% de los registrados”, dicen desde la empresa. ¿Tus chicos ya lo probaron?

Andreani ya mueve 520.000 paquetes por día desde su hub automatizado de Pacheco (abre el juego a pymes y emprendedores)

(Por Julieta Romanazzi) El centro de distribución que la empresa inauguró en General Pacheco a mediados de 2025 empieza a mostrar su potencial. Con tecnología única en América, capacidad para escalar y un servicio de fulfilment que ya suma 15 clientes, el hub se convirtió en la apuesta más grande de la compañía para sostener el crecimiento del e-commerce argentino.

El fenómeno Don Julio: ¿Cuánto cuesta hoy comer en la mejor parrilla de Buenos Aires? (con souvenir “incluido”)

(Por Julieta Romanazzi) La fila de gente esperando una mesa en Guatemala esquina Gurruchaga llama la atención, así como también algunos precios de su carta. El dato que explica el fenómeno: el 80% de las mesas las ocupan brasileños, que llegan con reserva en mano o se resignan a la espera en la vereda con tal de tachar el "Templo de la Carne" de su lista.