El lado lúdico del diseño

(Por Ivanna Torres Riesco - @ivannatr) Los nuevos objetos de diseño vienen con una consigna tácita donde el consumidor puede jugar a ser diseñador.

Armalos, dibujalos, intervenilos y diseñá. Sin la intervención del cliente, el objeto en cuestión no se completa. Sólo con la impronta personal de cada usuario, las piezas de diseño que hoy ofrece el mercado local concluyen el proceso de producción en casa del comprador.

Desde almohadones y empapelados para colorear, hasta macetas y accesorios de papel para armar.

Así, encontramos un sinfín de productos listos para ser intervenidos por la mano de los clientes quienes tienen vía libre para crear gracias a los diseñadores.  La Dibujería es una de las casas de diseño del país (con envíos al interior) que se centra en este concepto: colorear los objetos y/o prenda en casa. Mirá todos los modelos disponibles, en la galería de fotos.

Tu opinión enriquece este artículo:

La prensa plantó bandera: el 51% de lo que responde la IA sale de los medios (y casi nada de la pauta)

(Por Ignacio Najle) Los motores de inteligencia artificial no inventan sus respuestas en el aire, sino que se alimentan del contenido que circula en la web. Un reciente informe presentado por Fardo (plataforma de medición de visibilidad de marca en motores de IA) y la agencia On The Rocks revela que la cobertura periodística tradicional se convirtió en el insumo principal para que modelos como ChatGPT, Gemini o Claude recomienden marcas, productos o profesionales.