Educabot abrió 2 aulas de tecnología en Córdoba (cómo son estos espacios que están cambiando las reglas de la educación)

Educabot, la empresa de tecnología educativa argentina, incorporó cinco aulas en diferentes provincias: Buenos Aires, Santa Fe, Córdoba y Neuquén. De qué se tratan.

Como parte de su compromiso con la educación, el trabajo en conjunto con organizaciones y comunidades locales y con el objetivo de incorporar robótica y programación en diferentes ámbitos sociales para apoyar los procesos de enseñanza y aprendizaje de chicos de todo el país, Educabot incorporó nuevas aulas para ampliar la educación.

La apertura de estas seis aulas tiene un impacto significativo para con la educación y el desarrollo de habilidades STEAM en el país:

-Más de 5.700 chicos ya lograron acceder a programas de educación tecnológica

-La iniciativa involucró el trabajo de más de 30 profesores y educadores quienes recibieron capacitaciones por parte de Educabot y estarán trabajando para acompañar a los más chicos en esta nueva etapa de aprendizaje.

-Gracias a estas aulas, provincias como Neuquén, tienen el primer espacio de toda la provincia con estas características.

-El aula de Neuquén fue donada por Educabot; y una de Córdoba, también fue una donación de un tercero.

¿Qué es un aula maker?

Las aulas maker de Educabot son espacios educativos inspirados en la cultura maker, donde el aprendizaje se basa en la exploración, la creatividad y el "aprender haciendo". Estos espacios están equipados con tecnología de vanguardia y recursos diseñados para que los chicos puedan interactuar con kits de robótica, aprender electrónica y programación y desarrollar habilidades prácticas mientras resuelven desafíos reales.

Educabot provee estas aulas con:

-Plataformas de machine learning para aprender a desarrollar IA.

-Kits de robótica, para aprender robótica, electrónica y programación.

-Cascos de realidad virtual.

-Drones programables para desafíos.

-Impresora 3D para fomentar las habilidades de diseño vectorial y modelado 3D.

-Cortadora láser para la creación de piezas personalizadas para proyectos robóticos mejorando la funcionalidad de los proyectos.

-Lápices 3D para impulsar la creación de modelos tridimensionales personalizados de manera manual y precisa.

-Juguetes didácticos para estimular el desarrollo de habilidades STEAM.

El diseño y la distribución de un Aula Maker son elementos fundamentales y determinantes para garantizar una dinámica de aprendizaje óptima, alineada con los principios de la cultura maker. Estos espacios no solo facilitan el acceso a herramientas tecnológicas, sino que también están organizados de manera estratégica para promover la interacción entre estudiantes y el desarrollo de habilidades críticas como el pensamiento creativo, la resolución de problemas y el trabajo colaborativo.

La lógica detrás de la distribución se basa en la flexibilidad y la funcionalidad: las mesas modulares y configurables permiten reorganizar rápidamente el espacio según la actividad, mientras que la disposición en "islas" de trabajo fomenta la colaboración y el aprendizaje grupal. Este diseño rompe con las filas tradicionales de las aulas convencionales, creando estaciones de trabajo donde los estudiantes pueden compartir ideas y experimentar de manera práctica.

La disposición del espacio y la accesibilidad a materiales como kits educativos y herramientas digitales son claves para estimular el pensamiento crítico. Todo está diseñado para que los estudiantes puedan manipular, explorar y aprender haciendo, en un entorno que prioriza la innovación y la experimentación. Este enfoque inclusivo y práctico permite a los alumnos alternar entre estar sentados o de pie, gracias a mobiliario ergonómico y fácilmente adaptable.

Estas aulas se destacan por características especiales que potencian el aprendizaje:

-Espacios versátiles: Más amplios que las aulas tradicionales, permiten libertad de movimiento y espacio suficiente para proyectos grandes.

-Estética inspiradora: Colores vivos, gráficos motivadores y decoración orientada a estimular la creatividad y el entusiasmo por el aprendizaje y la innovación.

En cuanto a la dinámica de enseñanza, el docente asume el rol de mentor o facilitador, guiando a los estudiantes mientras trabajan en pequeños grupos. El aula maker incluye una sólida planificación pedagógica y capacitación docente continua, asegurando un acompañamiento efectivo a lo largo del proceso. Los proyectos suelen ser realizados en grupos, fomentando la comunicación y el trabajo en equipo. Este entorno colaborativo refleja el mundo laboral moderno, donde la capacidad de trabajar eficazmente con otros es esencial. Además, el enfoque en proyectos prácticos ayuda a los estudiantes a desarrollar una mentalidad de crecimiento, entendiendo que los errores son oportunidades de aprendizaje y no fracasos

Todas estas características hacen que sea una iniciativa flexible, ya que permiten que se adapte a distintos espacios e instituciones educativas.

“Nuestra aula maker representa una revolución en la educación, proporcionando a los estudiantes un entorno donde pueden experimentar, innovar y aprender de manera práctica. Este enfoque no solo prepara a los jóvenes para los desafíos del siglo XXI, sino que también fomenta un amor por el aprendizaje y una mentalidad de crecimiento. A medida que más escuelas adoptan el concepto de aula maker, estamos un paso más cerca de crear un sistema educativo que realmente prepare a los estudiantes para un futuro incierto y emocionante”, comenta Ana Bravo, coordinadora pedagógica de Educabot.

Una de las mayores ventajas del aula maker es su potencial para hacer la educación más inclusiva. Los proyectos maker son inherentemente adaptables y pueden ser modificados para satisfacer las necesidades de todos los estudiantes, independientemente de sus habilidades.

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